LET'S TRY
問題文
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
まずは自分で考えて、理由を確かめよう。
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
自分で考えてから、解説を開いてみてね。
正解は イ です。
クリッピングは視点から見える範囲外のデータをCG描画対象から除外する処理。不要データを省いて後工程の計算量を削減する。ア:レンダリング、ウ:アンチエイリアシング、エ:シェーディングの説明。
学習ノートを読み込んでいます…