LET'S TRY
問題文
3次元グラフィック処理におけるクリッピングの説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
まずは自分で考えて、理由を確かめよう。
3次元グラフィック処理におけるクリッピングの説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
自分で考えてから、解説を開いてみてね。
正解は イ です。
クリッピングは,最終的な表示画面の範囲外にあるデータを描画対象から除外し,ウィンドウ内の見える部分だけを取り出す処理である。視点から見えない部分を計算から除外することで処理量を削減する。アはレンダリング,ウはテクスチャマッピング,エはシェーディング(陰影処理)の説明である。
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