マルチメディアの過去問
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液晶ディスプレイなどの表示装置において,傾いた直線を滑らかに表示する手法はどれか。
3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。
音声などのアナログデータをデジタル化するために用いられるPCMにおいて,音の信号を一定の周期でアナログ値のまま切り出す処理はどれか。
音声のサンプリングを1秒間に11,000回行い,サンプリングした値をそれぞれ8ビットのデータとして記録する。512×10⁶バイトの容量をもつフラッシュメモリに記録できる音声の長さは,最大何分か。
アナログをデジタルに変換する場合の,標本化,符号化,量子化の順番として,適切なものはどれか。
アニメーションの作成過程で,センサーやビデオカメラなどを用いて人間や動物の自然な動きを取り込む技法はどれか。
ビットマップフォントよりも,アウトラインフォントの利用が適しているケースはどれか。
画像処理技術の一つで,モデリングされた物体の表面に柄や模様などの2次元画像を張り付ける技法はどれか。
64kビット/秒程度の低速回線用の動画像の符号化に用いられる画像符号化方式はどれか。
音声のサンプリングを1秒間に11,000回行い,サンプリングした値をそれぞれ8ビットのデータとして記録する。このとき,512×10⁶バイトの容量をもつフラッシュメモリに,記録できる音声は最大何分か。
コンピュータグラフィックスで図形を描画する際に,図形の境界近くの画素に変化する色彩の中間色を割り当てることで,境界に生じる階段状のギザギザを目立たなくする技術はどれか。
静止画データの圧縮符号化に関する国際標準はどれか。
次の画像符号化方式のうち、携帯電話などの低速回線用の動画像の符号化に用いられるものはどれか。
