科目Aマルチメディア

2017年秋 科目A
マルチメディアの過去問

まずは自分で考えて、理由を確かめよう。

LET'S TRY

問題文

3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。

当てはまるものを、ひとつ選んでね。

1〜4キーで選択し、Enterキーで採点できます。

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LET'S UNDERSTAND

キホン猫と、理由を確かめよう。

自分で考えてから、解説を開いてみてね。

正解と解説を見る

正解は イ です。

隠線消去・隠面消去は,特定の視点から見た際に他の物体の裏側や陰に隠れて見えない線・面を描画しない処理である。Z-バッファ法・スキャンライン法などのアルゴリズムが用いられる。アはシェーディング,ウはクリッピング,エはXRaw(透過)表示の説明である。

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