LET'S TRY
問題文
3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
まずは自分で考えて、理由を確かめよう。
3次元CGのレンダリングにおける,隠線消去及び隠面消去の説明はどれか。
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自分で考えてから、解説を開いてみてね。
正解は イ です。
隠線消去・隠面消去は,特定の視点から見た際に他の物体の裏側や陰に隠れて見えない線・面を描画しない処理である。Z-バッファ法・スキャンライン法などのアルゴリズムが用いられる。アはシェーディング,ウはクリッピング,エはXRaw(透過)表示の説明である。
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