LET'S TRY✎問題文アジャイル開発のスクラムにおけるスプリントのルールとして,適切なものはどれか。当てはまるものを、ひとつ選んでね。1〜4キーで選択し、Enterキーで採点できます。アスプリントの1回目に要件定義,2回目に設計,3回目にコード作成,4回目にテストを割り当てる。イスプリントレビューをスプリント期間の中間時点で実施する。ウリリース判断が可能なプロダクトインクリメントができるように,スプリントゴールを設定する。エ毎回のスプリントプランニングで,ゴールの難易度に応じてスプリント期間を設定する。答えを確かめる→回答の採点にはJavaScriptが必要です。下の解説で正解と理由を確認できます。出典表記は登録されていません。IPAの公開問題について ↗