科目Aソフトウェア方式設計・詳細設計

2013年秋 科目A
ソフトウェア方式設計・詳細設計の過去問

まずは自分で考えて、理由を確かめよう。

LET'S TRY

問題文

オブジェクト指向開発において、オブジェクトのもつ振る舞いを記述したものを何というか。

当てはまるものを、ひとつ選んでね。

1〜4キーで選択し、Enterキーで採点できます。

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LET'S UNDERSTAND

キホン猫と、理由を確かめよう。

自分で考えてから、解説を開いてみてね。

正解と解説を見る

正解は エ です。

メソッドはオブジェクトが持つ操作・機能に相当し、特定のメッセージを受け取ったときの振る舞いが記述されるもの。インスタンスはクラスから生成した実体、クラスはオブジェクトの定義、属性はオブジェクトが持つデータを指す。

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