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開発技術の過去問

全8問 · 1 / 1ページ · 年度の新しい順

  1. 2025年春 科目A 問13開発技術

    アジャイル開発手法の一つであるスクラムにおいて,プロダクトバックログアイテムの内容や並び順を決定する役割をもつのは誰か。

  2. 2025年春 科目A 問5開発技術

    ローコード開発ツールを用いたソフトウェア開発の説明はどれか。

  3. 2025年春 科目A 問12開発技術

    オブジェクト指向プログラミングの特徴のうち,異なるクラスのオブジェクトを同一のインタフェースで操作したときに,操作対象クラスに応じた異なる動作を可能にすることを何と呼ぶか。

  4. 2024年春 科目A 問11開発技術

    階層構造のモジュール群から成るソフトウェアの結合テストを,上位のモジュールから行う。この場合に使用する,下位のモジュールの代替となるテスト用のモジュールはどれか。

  5. 2023年春 科目A 問12開発技術

    アジャイル開発手法のスクラムにおいて,開発チームの全員が1人ずつ"昨日やったこと","今日やること","障害になっていること"などを話し,全員でプロジェクトの状況を共有するイベントはどれか。

  6. 2022年春 科目A開発技術

    モジュール結合度が最も弱くなるものはどれか。

  7. 2022年春 科目A開発技術

    モジュールの内部構造を考慮することなく,仕様書どおりに機能するかどうかをテストする手法はどれか。

  8. 2022年春 科目A開発技術

    オブジェクト指向プログラムにおいて,データとメソッドを一つにまとめ,オブジェクトの実装の詳細をユーザから見えなくすることを何と呼ぶか。