LET'S TRY
問題文
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
まずは自分で考えて、理由を確かめよう。
3次元グラフィックス処理におけるクリッピングの説明はどれか。
fe-siken.com
IPAの公開問題について ↗
自分で考えてから、解説を開いてみてね。
正解は イ です。
クリッピングは,最終的な表示範囲(ウィンドウ)の外側に収まるデータを除去する処理である。後続処理の計算量を削減する効果がある。アはレンダリング,ウはアンチエイリアシング,エはシェーディングの説明である。
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