科目Aソフトウェア開発

2014年春 科目A
ソフトウェア開発の過去問

まずは自分で考えて、理由を確かめよう。

LET'S TRY

問題文

ブラックボックステストにおけるテストケースの設計方法として,適切なものはどれか。

当てはまるものを、ひとつ選んでね。

1〜4キーで選択し、Enterキーで採点できます。

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LET'S UNDERSTAND

キホン猫と、理由を確かめよう。

自分で考えてから、解説を開いてみてね。

正解と解説を見る

正解は イ です。

ブラックボックステストはシステムの内部構造を考慮せず,入力と出力(機能仕様・インタフェース仕様)に着目してテストケースを設計します。ウ・エはホワイトボックステスト(内部構造・分岐網羅)の設計方法です。

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